Bevezető
A VRML nyelvet a térbeli alakztok és események leírására találták ki. 1997 óta foglalkozom VRML modellek alkotásával, és azt tapasztaltam, hogy nagyon kevesen követnek ebben. Ennek bizonyára az az oka, hogy maga a nyelv bonyolult és nehezen átlátható. Léteznek már 3D szerkesztők, amelyek képesek exportálni VRML, de ezek többsége fizetős program.
Mivel általános iskolában tanítok, a gyerekek számára is használható, érth
ető nyelvet szerettem volna készíteni. A kiindulási alap a Comenius Logo nyelv volt. Abban a parancsokat egymás után kellett begépelni, és a parancsok egymásra épültek. Ezt megtartottam a VLOGO-ban is, bár a parancssor helyett teljes szövegszerkesztőre tértem át. A szövegfájlban színekkel kiemelem a fontosabb utasításokat. Így akár már 5. osztályban is használható a program.
Hogyan működik?
A VLOGO lényegében egy keresztfordító program. A VLOGO nyelvről fordít a VRML nyelvre. Ez utóbbi az interneten széles körben elterjed 3D megjelenítő nyelv. A VLOGO-ban megírt szövegfájl hordozható, elküldhető akár e-mmailban is. A programhoz tartozó médiagyűjtemény a vlogo.hu oldalon is tükrözve van, így nincs szükség ezek feltöltésére.
FIGYELEM!
Letölthető a 2.0-ás frissítés. Ebben telejen új a pontszerkesztő modul.
A PROGRAM REGISZTRÁLÁS UTÁN INGYENES!
Niethammer Zoltán
![]()
Módosítás: (2010. május 31. hétfő, 07:54)





